Thursday, September 7, 2023

쇼폼 채널을 만들고 수익을 올리는 방법

 

쇼폼 채널을 만들고 수익을 올리는 방법




세 줄 요약

이 영상에서는 쇼폼 채널을 만들고 수익을 올리는 방법을 알려줍니다. 얼굴이나 목소리를 사용하지 않아도 되며, 틈새시장을 파악하고 영상 아이디어를 생성하는 방법과 영상 제작 프로그램을 사용하는 방법을 안내합니다. 이를 통해 매일 대량의 컨텐츠를 만들고 수익을 창출할 수 있습니다.

  • 📺 쇼폼 채널을 만들고 수익을 올리는 방법을 알려드립니다.
  • 👥 얼굴이나 목소리를 사용하지 않아도 됩니다.
  • 💡 틈새시장을 파악하고 영상 아이디어를 생성하는 방법과 영상 제작 프로그램을 사용하는 방법을 안내합니다.
  • 💰 매일 대량의 컨텐츠를 만들고 수익을 창출할 수 있습니다.

요약

이 영상은 얼굴이나 목소리를 사용하지 않고도 돈을 벌 수 있는 유튜브 쇼츠 채널을 만드는 방법을 소개합니다. 이 채널은 팩트 기반의 흥미로운 사실들을 다루며, 많은 조회수와 월 수익을 올리고 있습니다. 영상 아이디어를 생각해내는 방법으로는 책 GPT를 사용하고, 필모라라는 프로그램을 통해 영상을 제작합니다. 이 과정은 간단하고 빠르기 때문에 매일 대량의 컨텐츠를 만들고 업로드할 수 있습니다. 업로드는 유튜브 앱을 사용하여 바이럴 음악을 추가한 후 완료할 수 있습니다. 시작하는 것만으로도 여러분은 다른 사람들보다 앞서 나갈 수 있습니다. 이 영상이 도움이 되었다면 좋아요와 구독을 부탁드립니다.


내용

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이 팩트 기반의 쇼폼 채널은 상당한 수준의 월 수익을 올리고 있습니다. 이번 영상에서는 채널을 만드는 방법부터 수익을 낼 수 있는 방법까지 모두 알려드립니다. 얼굴을 드러내거나 목소리를 사용할 필요 없이 큰 수익을 낼 수 있는 틈새시장과 그 방법에 대해 설명합니다.

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이 쇼폼 채널은 세계에서 가장 안전한 나라 TOP10과 세계에서 가장 인기 있는 스포츠 TOP10 등 팩트에 기반한 흥미로운 사실들을 다루고 있습니다. 대부분의 영상은 200만회 이상의 높은 조회수를 기록하고 있습니다.

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이 쇼폼 채널은 하나의 문풍 영상을 만드는데 걸리는 시간에 10개 이상의 쇼핑 동영상을 만들 수 있습니다. 포기하지 않고 꾸준히 노력한다면 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. 영상 아이디어를 생각해내는 방법으로는 gpt를 사용하는 것이 효과적입니다.

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영상 제작에는 필모라라는 프로그램을 사용합니다. 이 프로그램은 온라인에서 영상 클립을 찾을 필요 없이 스톰 미디어 내에 무료 영상 사이트들이 추가되어 있습니다. 영상을 완성하는 과정은 간단하고 빠르며 하루에 대량의 컨텐츠를 만들 수 있습니다.

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완성된 영상은 유튜브 앱을 사용해 업로드할 수 있습니다. 유튜브 앱을 실행하고 쇼츠 만들기로 이동하여 동영상을 선택하고 사운드를 추가한 후 업로드를 완료하면 됩니다.

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깨끗한 코드와 깨끗한 아키텍처의 중요성

 

 깨끗한 코드와 깨끗한 아키텍처의 중요성




세 줄 요약

Uncle Bob은 소프트웨어 개발에서 깨끗한 코드와 깨끗한 아키텍처의 중요성을 강조하며, 우아하고 효율적이며 이해하기 쉬운 코드를 작성하는 것이 중요하다고 말합니다. 또한 윤리적 기준과 가치를 따르는 것도 중요하다고 강조합니다. Uncle Bob은 깨끗한 코드 작성의 중요성을 강조하며, 깨끗한 코드를 작성하여 소프트웨어 시스템의 신뢰성, 유지보수성 및 효율성을 보장하는 것이 중요하다고 강조합니다.

  • 🧹 Uncle Bob은 깨끗한 코드와 깨끗한 아키텍처의 중요성을 강조합니다.
  • 💡 깨끗한 코드는 우아하고 효율적이며 이해하기 쉬워야 합니다.
  • 🔑 윤리적 기준과 가치를 따르는 것도 중요합니다.

요약

이 비디오에서 Uncle Bob (Robert C. Martin)은 소프트웨어 개발에서 깨끗한 코드와 깨끗한 아키텍처의 중요성에 대해 논의합니다. 그는 개발자들이 우아하고 효율적이며 이해하기 쉬운 코드를 작성해야 한다고 강조합니다. 그는 깨끗한 코드는 한 가지 일을 잘하고 잘 쓴 글처럼 읽혀야 한다고 주장합니다. 또한 소프트웨어 개발에서 윤리적 기준을 따르고 가치와 원칙을 채택하는 중요성을 강조합니다. Uncle Bob은 깨끗한 코드가 중요한 이유는 소프트웨어가 이제 우리 사회의 핵심 요소이며, 잘못 작성된 코드는 사고와 금전적 손실을 포함한 심각한 결과를 초래할 수 있다고 설명합니다. 그는 개발자들에게 지속적으로 리팩토링하고 코드에서 작은 함수를 추출하여 더 깨끗하고 유지보수하기 쉽게 만들 것을 권장합니다. 또한 switch 문과 boolean 및 출력 인수를 함수에 전달하는 것을 피하라고 조언하며, 이러한 요소들은 코드를 더 복잡하고 이해하기 어렵게 만들 수 있다고 경고합니다. 전반적으로 Uncle Bob은 깨끗한 코드 작성의 중요성을 강조하며 소프트웨어 시스템의 신뢰성, 유지보수성 및 효율성을 보장하기 위해 깨끗한 코드를 작성하는 것이 중요하다고 강조합니다.

이 비디오에서 Uncle Bob은 깨끗한 코드의 개념과 시스템의 다른 모듈을 독립적으로 배포하는 중요성에 대해 논의합니다. 그는 GUI와 비즈니스 규칙을 분리하여 GUI에 변경이 있을 때 시스템이 불필요하게 깨지는 것을 방지하는 필요성을 강조합니다. 그는 부작용 함수를 관리하는 중요성에 대해 이야기하며, 람다식이나 명령 객체를 사용하여 이를 처리하는 것을 제안합니다. Uncle Bob은 명령과 쿼리 분리 규칙에 대해 논의하고, 오류 코드를 반환하는 대신 예외를 사용하는 것을 권장합니다. 그는 중복 코드와 중첩된 try-catch 블록을 피하는 중요성도 강조합니다. 그는 간단히 구조적 프로그래밍과 그 역사, 코드 테스트의 중요성에 대해서도 언급합니다.


내용

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이 비디오는 깨끗한 코딩과 깨끗한 아키텍처에 대한 것입니다. 연사인 Uncle Bob은 IT 산업에서 인상적인 경력을 가지고 있으며 장인 정신을 옹호하는 것으로 알려져 있습니다. 그는 깨끗한 코드의 중요성과 소프트웨어 개발의 품질과 효율성에 미치는 영향을 강조합니다.

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깨끗한 코드는 우리 사회에서 널리 퍼져 있기 때문에 중요합니다. 작은 소프트웨어 오류조차도 중대한 결과를 초래할 수 있습니다. 연사는 프로그래머들이 소프트웨어의 품질과 신뢰성을 보장하는데 책임이 있다고 강조합니다. 잠재적인 규제와 법률을 방지하기 위해 프로그래머들이 표준과 윤리를 채택해야 한다고 강조합니다.

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프로그래머들은 코드를 작성할 때 엉망진창을 만들기 때문에 종종 느립니다. 빠르게 진행하고 마감 기한을 충족시키려는 욕구는 깨끗하고 유지보수 가능한 코드가 아닌 코드를 만들어냅니다. 이 초기 속도는 코드가 점점 작업하기 어려워지면서 장기적인 생산성에 대한 대가를 치르게 됩니다. 연사는 코드가 작동한 후에 코드를 정리하는 데 시간을 투자하는 중요성을 강조합니다.

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깨끗한 코드는 우아하고 효율적이며 한 가지를 잘 수행하는 코드로 설명됩니다. 코드가 한 가지를 잘 수행하는 것은 소프트웨어 개발에서 오랫동안 지켜져온 원칙입니다. 연사는 코드가 이 원칙을 준수하는지를 객관적으로 측정할 수 있는 방법이 있다고 제안하며, 이는 코드의 구조와 가독성을 크게 향상시킬 수 있다고 말합니다.

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깨끗한 코드는 Grady Booch에 따르면 잘 쓴 글처럼 읽혀야 합니다. 이는 코드가 명확하고 간결하며 이해하기 쉬워야 한다는 것을 의미합니다. 연사는 기능적인 것뿐만 아니라 목적을 효과적으로 전달하는 코드를 작성하는 중요성을 강조합니다.

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발표자는 깨끗한 코드의 개념을 소개하고 코드를 읽고 이해하기 쉬운 코드를 작성하는 중요성을 강조합니다. 그는 깨끗한 코드는 마치 신경을 쓰는 사람이 작성한 것처럼 보인다는 Michael Feathers의 인용구를 공유합니다.

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발표자는 프로그래머의 역할이 코드를 작동시키는 것만이 아니라 다른 사람들이 쉽게 유지보수하고 이해할 수 있는 코드를 작성하는 것이라는 오해에 대해 논합니다. 그는 프로그래밍 언어를 사용하여 동료들과의 커뮤니케이션의 중요성을 강조합니다.

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발표자는 위키의 창시자인 Ward Cunningham이 깨끗한 코드를 읽고 이해하기 쉬운 코드로 정의한 예를 공유합니다. 그는 깨끗한 코드는 놀랄 것이 없고 읽을 때 예상한 대로인 것이어야 한다고 설명합니다.

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발표자는 코드 리팩토링 과정을 설명하여 가독성과 유지보수성을 향상시킵니다. 그는 함수를 리팩토링하는 예시를 공유하고 작은 함수를 추출하여 코드를 더 이해하기 쉽게 만드는 방법을 시연합니다. 그는 한 가지 일을 하는 작은 함수의 중요성을 강조합니다.

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발표자는 코드를 더 읽기 쉽게 만들기 위해 함수를 추출하는 과정을 설명합니다. 그는 함수 추출의 이점을 강조하며, 함수의 고수준 개념을 이해한다면 독자가 일찍 종료할 수 있도록 하는 것과 큰 함수와 클래스의 관계에 대해 논의합니다.

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발표자는 함수의 적절한 크기와 의미 있는 이름을 논의합니다. 그는 함수는 작고 한 가지 일을 해야 한다고 제안합니다. 또한 함수의 목적을 정확하게 설명하는 이름을 선택하는 중요성에 대해 언급합니다.

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함수에 부울 인수를 전달하는 것은 권장되지 않습니다. 부울 인수가 전달되면 함수 내에서 if 문이 필요하게 되어 코드의 두 가지 분기가 생성됩니다. 대신, 코드를 두 개의 함수로 분리하고 부울 값에 따라 적절한 함수를 호출하는 것이 좋습니다. 부울 인수를 전달하면 코드를 읽고 이해하기 어려울 수 있습니다.

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출력 인수는 함수에 전달되어 출력을 수집하는 데 사용되는데, 이는 혼란스럽고 이해하기 어려울 수 있습니다. 코드의 가독성을 높이기 위해 출력 인수 사용을 피하는 것이 좋습니다. 대신, 함수가 직접 출력 값을 반환하도록 하는 것이 좋습니다.

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switch 문은 유지보수 및 확장이 어려운 코드로 이어질 수 있습니다. 새로운 case가 추가되면 시스템 내의 모든 switch 문을 수정해야 합니다. 대신, 다형성을 사용하여 다른 case를 처리하는 것이 권장됩니다. 각 case에 대해 기본 클래스와 하위 클래스를 생성함으로써 기존 코드를 수정하지 않고 시스템에 새로운 case를 추가할 수 있습니다.

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명령과 조회의 분리는 함수가 시스템의 상태를 변경(명령)하거나 상태를 변경하지 않고 값을 반환(조회)하는 것을 의미하는 원칙입니다. 코드의 명확성과 유지보수성을 향상시키기 위해 이 원칙을 따르는 것이 좋습니다.

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예외를 사용하는 것이 오류 코드를 반환하는 것보다 선호됩니다. 예외는 코드에서 오류 처리 코드와 일반 코드 실행을 더 잘 분리할 수 있도록 해줍니다.

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구조적 프로그래밍은 순서, 선택(if-then-else) 및 반복(루프)와 같은 구조적 제어 흐름 구조의 사용을 장려합니다. 이는 구조적이지 않고 유지보수하기 어려운 코드로 이어질 수 있는 go-to 문의 사용을 권장하지 않습니다. 구조적 프로그래밍의 아이디어는 코드를 더 읽기 쉽고 유지보수 가능하며 이해하기 쉽게 만드는 것입니다.

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연설자는 소프트웨어 개발에서 테스트의 중요성을 강조합니다. 그는 소프트웨어가 수학적으로 증명되지 않더라도 테스트를 통해 소프트웨어가 올바른지 증명할 수 있다고 언급합니다. 그는 소프트웨어의 정확성을 증명하는 아이디어를 버리는 마인드를 비판하고, 테스트를 사용하여 소프트웨어가 실패하지 않음을 보여주기를 권장합니다. 그는 왜 모든 사람이 코드에 대한 테스트를 작성하지 않는지 의문을 제기하며, 개발자들이 특정 코드의 테스트를 우회하는 것에 대해 무엇이 동기를 부여하는지 묻습니다.


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